Explosion

Nach einer ganzen Reihe wirklich sehenswerter Animationen auf Vimeo habe ich mich dann auch mal getraut.

emFluid ist eins der Plugins von Eric Mootz welches ich als Demo mit limitierter Anzahl von Partikeln installiert hab. Es funktioniert auch im ModTool 7.5

Nur ganz knapp bin ich dem Limit der Partikel entkommen :-)

Die emFluid Simulation zeigt eine Explosion, dabei wird für kurze Zeit der Emitter schlagartig aufgeheizt mit sehr hohen Werten und danach abgeschaltet. Das Overbright wird durch eine zusätzliche Lichtquelle erreicht

Da das Rendern mit den dicken Kugeln nicht schön aussieht, habe ich in der Render Kamera zusätzlich noch Depth Of Field aktiviert, um die Murmeln soweit zu glätten das man denken könnte ich hätte 2 Millionen Partikel benutzt. Hab ich aber nicht :-) Alles nur fake ^^ lol


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