Projekte

Particle Falling

Diese kleine Simulation simuliert fallende Partikel die sowohl Sliding als auch Bouning sind. Weiterhin verändern sie die Farbe bei jedem Bounce

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Der Strand

Ich wurde inspiriert durch ein guten Freund und eines meiner früheren Povray Bilder mal wieder ein Strand zu bauen. Ich selbst sehe ja hier keinen, also muss was her

Der Strand besteht aus jede Menge kleiner Tricks. Obwohl es relativ real aussieht, ist die Szene doch voll mit kleinen Tricks und Kniffen

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Überlaufene Tasse

Die überlaufene Tasse oder Becher oder was auch immer.

Dort habe ich mit dem ICE ein Partikel Strom generiert der quasi die Senseo Maschine nachbilden soll. Der Wasserspiegel steigt, wahrscheinlich unproportional - egal, und bleibt schliesslich stehen

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Explosion

Nach einer ganzen Reihe wirklich sehenswerter Animationen auf Vimeo habe ich mich dann auch mal getraut.

emFluid ist eins der Plugins von Eric Mootz welches ich als Demo mit limitierter Anzahl von Partikeln installiert hab. Es funktioniert auch im ModTool 7.5

Nur ganz knapp bin ich dem Limit der Partikel entkommen :-)

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Fluffy Ball

Der Fluffy Ball ist eine Shape Animation kombiniert mit einer einfachen Bewegungen. Es soll quasi eine hüpfende Bewegung sein. Das ganze ist ohne SoftBodies und ohne Simulationen gemacht

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