Splash 05

Das Splash 05 Projekt stand lange Zeit auf Hold da die Renderzeiten zu hoch waren. Nun mit meiner neuen Maschine jedoch ...

Splash 05 ist eine einfache Partikel Simulation. Im FxTree habe ich dann Ambient/Diffuse, Highlights, Reflections, Refractions, AO und Depth zusammen geworfen ...

Leider hätte ich den ICE vorher Plotten sollen, in irgendeinem Pass hat er sich verrechnet gehabt und es fliegen plötzlich kleinere Partikel in nur einem Renderpass umher ... Egal ... das war ja nur zum Üben ob die Maschine schnell genug ist jetzt ...


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