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Half Life 2 Map Threehouses

Da sich die Map zur Zeit in der Entwicklung befindet, gibt es bei jedem groesseren Machwerk eine neue Version. Dabei gilt - je höher die Versionsnummer - desto aktueller ...

Version 28 - in development

    Modifikationen
  • Kommt noch

    Version 27 - 24.02.2008

      Modifikationen
  • Firmengebäude vollständig neu gebaut

    Version 26 - 20.02.2008

      Modifikationen
  • Licht im Parkhaus überarbeitet
  • Ein Zug der hin und her fährt
  • Den Wohnblock vollständig ersetzt
  • Den Tunnel erweitert
  • Diverse Schatten Einsparungen an Bäumen und Zeug
  • Lightmaps und Cubemaps runtergeschraubt

    Version 25 - 13.01.2008

    Leider fehlt Version 23 und 24 in dieser Liste. Da hat wohl "jemand" was verpennt. Nun gut ... das wird nun nachgeholt.
      Entfernt
    • Das Basement wurde vollständig entfernt
    • Die Docks wurden entfernt
      AddOns
    • Eine vollständige Skybox mit allem drum und dran, es gibt nun eine mini Stadt, ein Meer, die Docks und Bahngleise, alle Skybox Elemente sind nicht begehbar, sondern dienen nur zur Entspannung. Allerdings muss erst einmal geklärt werden in wie weit die Performance in Keller geht
    • Jede Menge neue Leitern. Jedes Dach kann nun auf drei verschiedene Weise erklummen werden. (Ausnahme das Lagerhaus, hier sind es nur zwei) Das erhöht das Anti-Camping ungemein
    • Ein zusätzlicher Transporter ... ich sag nicht wohin ...

    Version 22 - 10.12.2007

      AddOns
        Docks
      • Etwas mehr gerümpel und geraffel
      • Zwei Raben
      • Eine weitere Leiter auf das Dach
      • Ein Balcon
      • Mehr Innenraumlicht
      • Mehr Wellen Sound
        Citadelle
      • Soundanpassung der Schilde
      • Soundanpassung des Zuges
      • Soundanpassung in der Citadelle
      • Weiterer Zugang auf das Dach
        Garage
      • Zwei zusätzliche Leitern auf das Dach
        Teich
      • Typisches wellenschwappen Geräusch
        Parkhaus
      • Eine zusätzliche Leiter auf alle Etagen
        Tunnel
      • Ein Tunnel zwischen Wohnblock, Firma und Bahnhof
        Sonstiges
      • Etwas mehr ambienter Vogelgesang

    Version 21 - 27.11.2007

    Achtung Version 20 hat ein Multiplayer Bug mit dem Airboat ...
      AddOns
        Firma
      • Das Dach auf einer Seite eingerissen
      • EDV Anlage eingebaut mit Sound
      • Autos ersetzt und ein Ölfass platziert
      • Ein Schalter (es wird nicht verraten wofür)
      • Aussenfasage etwas hübscher gemacht
      • Ein Friedhof
        Docks
      • Docks mit Schiffen und so (riesen gross)
      • Begehbares Dach
        Lagerhaus
      • Aussenwand verschönert
      • Schmutz auf dem Boden
      • Das Gerüst als Detail, damit es weniger Leafs werden
        Basement
      • Einige Waffen und Health abgelegt
        Wohnblock
      • Mehr Buschwerk (mit Schatten)
      • Laub
        Teich
      • Der Teich wurde überarbeitet und hat nun den gleichen Wassrstand und ein Tunnel zwischen den beiden Teichen
      • Laub
        Parkhaus
      • Feuer entfernt (ev. Probleme mit einigen Clients)
      • Diverse Brushes als Detail gebaut um weniger Leafs zu haben

    Version 19 - 05.09.2007

      BugFix
    • Es gab immer wieder mal Probleme wenn man den Gang langgelaufen ist und der nächste Leaf wurde eingeblendet. Der grosse Leaf umfasste alles und fuehrte dazu das alles haengen blieb. Der grosse Leaf wird nun immer eingeblendet und sollte verhindern das man haengen bleibt ...
      Releases
    • Basement Map

    Version 17 - 28.07.2007

      BugFix
    • Den Monitor entfernt ... Performance Probleme
      Releases
    • Basement Map
  • Basement Map und Threehouses

    Version 16 - 26.07.2007

      Add On
    • Man kann nun auf das Dach der Citadelle
    • Und auf das im Lagerhaus aus
    • Böses Wasser im Laserraum
      Releases
    • Basement Map und Threehouses

    Version 15 - 22.07.2007

      Add On
    • Hinter der Bar im Basement noch eine Küche gebaut
    • Ein Fernseher in der Bar
      Bugfix
    • Ein NoDraw Fehler im Keller der Firma beseitigt
      Releases
    • Basement Map

    Version 14 - 15.07.2007

      Kleinkram
    • Eine Bar im Basement
      Bugfix
    • Ein Leak entfernt ...
      Releases
    • Basement Map

    Version 13 - 14.07.2007

      Kleinkram
    • An den durchgängen ist nun Sound
    • Ein paar Koffer und ein Pflanzending am Bahnhof
    • Eine Fliege
      Releases
    • Basement Map

    Version 12 - 11.07.2007

      Modifikation (high prio)
    • In der Basement Map hatten die Combines ein erheblichen Vorteil gegenüber den Rebellen. Das Manko wurde behoben indem der Kerker für die Rebellen verschoben wurde
      Bugfixes
    • Zwei winzige Löcher in der Map beseitigt
      Releases
    • Basement Map

    Version 11 - 10.07.2007

      Neu hinzugekommen (kleinkram)
    • Etwas am Gameplay der Basement gefummelt
      Releases
    • Basement Map und Threehouses

    Version 10 - 08.07.2007 - Split Off Release

      Neu hinzugekommen
    • Ein zweiter Kerker mit'n Breen
      Releases
    • Nur die Basement Map

    Version 9 - 07.07.2007 - Split Off Release

      Neu hinzugekommen
    • Ein Teich und etwas Baüme
    • Ein zwei Waffen mehr versteut
      Modifikationen
    • Erster Split Off vom Basement. Basement ist nun zusätlich als extra Map vorhanden.

    Version 8 - 25.06.2007

      Neu hinzugekommen (kleinkram)
    • Zaum am Wohnblock
    • Wohnblock aussen Lightning überarbeitet
    • Gangway im Bahnhof verschönert
    • Typische Bahnhofsachen ...
      Modifikationen
    • Das Dach im Wohnblock ist nun solide, es gibt Probleme mit der Engine. Das Lightning und die Physicboxen vertragen sich nicht. Und es kommt zu wirklich unschönen effekten
    • Kleinere Geometry edits, nix wildes
    • Recht viele Optimierungen eingebracht
    • Musste das Feuer und dynamische Lichter entfernen damit es noch spielbar bleibt
      beseitigte Bugs
    • Die Büsche am Wohnblock ersetzt
      Bugs
    • Performance schlecht - muss nun anfangen zu optimieren ... dauert ...

    Version 7 - 16.06.2007

      Neu hinzugekommen
    • Combine Kerker Komplex ...
    • Combine Bahnhof ... noch ohne gerümpel
    • Ein Schacht vom Keller nach oben
      Neu hinzugekommen (kleinkram)
    • Raben ... und wehe die killt einer ...
    • Spielplatzzeugs und Büsche am Wohnblock
    • Zeug in die Combine Werkstatt
      beseitigte Bugs
    • Der Keller hat mieses Lightning [S] ... ist gefixt
    • Lampen im Lagerhaus ... [IS] ... ist überarbeitet
    • Die Leitern im Lagerhaus klemmen ... ist gefixt
      gefundene Bugs
    • Bisher keine klagen ...

    Version 6 - 12.06.2007

      Gefixte Bugs bzw. kleine Unfälle korrigiert
    • Das Gewehr am Wohnblock hing in der Luft
    • Im Fahrstuhl nach oben konnte man eingeklemmt werden
    • Raketenwerfer wieder versteckt, der lag nach dem Parkhausbau auf der Strasse
    • Durch den LKW im Parkhaus konnte man durch gehen
    • Durch die Lichtmasten konnte man durch gehen
      Neu hinzugekommen
    • Zwei Magnums versteckt und Munition
    • Flutlicht ganz oben am Parkdeck
    • Bäume und gedöhns vor dem Parkhaus
    • Ein paar explodierende Fässer
    • Ein Anzug'saufladegerätstationdinges
    • Ein paar Granaten
    • Granatendinger für das SMG
    • Eine Schrotflinte mit Munition
      In Vorbereitung
    • Untergrund Szenerie

    Version 5 - 10.06.2007

    Neuer dedicated Server mit HTTP Download und auch diese Website gebaut ...
      Hinzugekommen
    • Parkhaus
      Bisherige Bugs gefunden
    • Im Fahrstuhl wird man eingeklemmt (gefixt ab V6)
    • Gewehr im Wohnblock hängt in der Luft (gefixt ab V6)
    • SLAM im Parkhaus hängt nach Einsturz in der Luft
    • Licht auf dem Parkdeck ganz oben (gefixt ab V6)
    • Sounds ... (gefixt)
    • LKW im Parkhaus - man kann durch gehen :-)

    Version 3 - 05.06.2007

    Die erste Pre Alpha Release mit Internet Server ...
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    Last Modificated : 25.Feb 2008 09:53 CET