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Das Ziel

Nun unser Ziel ist es nicht eine simple Map zu bauen wo man sich nur zutode-Match't.

Nein wir wollen auf Spass mit dieser Map erzielen. Daher wird Wert gelegt auf die Funktion und auf das Aussehen. Wir wollen so realistisch wir irgendwie möglich sein. Auch wenn die Source-Engine teilweise einiges nicht hergibt.

Alles in dieser Map ist von uns erstellt worden. Texturen und Modelle. Wir wollen versuchen garkeine oder nur ein oder Zwei Modelle von Valve zu benutzen. Wenn man solso noch was on Valve sieht, dann bestimmt nur, weil die Jungs noch daran Arbeiten :-)

Mit realistisch meinen wir, das z.b. der Kaffeeautomat funktioniert, es die Originalsounds von Türen oder sonstigen Einrichtungen verwendet. Und das man alles Rumwerfen kann.

Da man alles Rumwerfen kann, braucht man natürlich auch ein Client der damit zurecht kommt, da es entgegen Valves Spezifikation dann doch mehr Objekte geben wird die man rumschmeissen kann. Etwa 1000 bis 3000 Stück. Aber noch weiss keiner so genau ob das alles so Funktioniert ....

Design, Text und Fotos (C)opyright 1997 - 2008 by Wolfgang Hurst
Last Modificated : 12.Sep 2006 07:58 CEST