Das Ziel
Nun unser Ziel ist es nicht eine simple Map zu bauen wo man sich nur zutode-Match't.
Nein wir wollen auf Spass mit dieser Map erzielen. Daher wird Wert gelegt auf
die Funktion und auf das Aussehen. Wir wollen so realistisch wir irgendwie
möglich sein. Auch wenn die Source-Engine teilweise einiges nicht hergibt.
Alles in dieser Map ist von uns erstellt worden. Texturen und Modelle. Wir
wollen versuchen garkeine oder nur ein oder Zwei Modelle von Valve zu benutzen.
Wenn man solso noch was on Valve sieht, dann bestimmt nur, weil die Jungs noch
daran Arbeiten :-)
Mit realistisch meinen wir, das z.b. der Kaffeeautomat funktioniert, es die
Originalsounds von Türen oder sonstigen Einrichtungen verwendet. Und
das man alles Rumwerfen kann.
Da man alles Rumwerfen kann, braucht man natürlich auch ein Client der
damit zurecht kommt, da es entgegen Valves Spezifikation dann doch mehr Objekte
geben wird die man rumschmeissen kann. Etwa 1000 bis 3000 Stück. Aber noch
weiss keiner so genau ob das alles so Funktioniert ....