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Privates - Gameplay by Silla - FAQ

FAQ zu den Gameplays

Es gibt immer wieder einige Fragen, ich werde mal versuchen hier alle Fragen zu beantworten ... Was dem Sinn einer FAQ recht nahe liegt :-)

Sind die Roh-Daten verfügbar ?
Ähm ... Nein ! Die Rohdaten zu behalten wäre eine sinnlose Terabyte Schlacht. Bei 45 GB pro 10 Minuten würde ich zur Zeit etwa 3 - 4 Terabytes verbraten. Die TGA Files werfe ich weg, genauso wie den daraus resultierenden Stream. Wenn ich alles im Cutter hab mache ich davon ein HDV5 Film.

Was zum Geier ist HDV5 ? (HDV 720p25)
HDV5 ist ein Codec der von Camcordern kommt. Er basiert auf MPEG-2. Der HDV5 Codec ist jedoch für den Einsatz von Camcordern modifiziert. Da Ego-Shooter und Camcorder längere Zeit ohne Schnitte auskommen müssen ist der Codec genial dafür. Der HDV5 (HDV 720p25) arbeiten mit einer festen Bandbreite von 16 Mb/s und bildet daher mein Rohmaterial ab.
Sind die HDV5 Filme verfügbar ?
Ja. Alle Filme sind in HDV5 verfügbar. Da die HDV5 Filme mein Ausgangsmaterial sind um die anderen Streams zu bauen. Leider steht mir zur Zeit nicht genug Platz zur Verfügung um die HDV5 Filme zum Download bieten zu können. Da er nicht nur höhere Bandbreite hat sondern auch noch die Original WAV Tonspur. Wer also den HDV5 brauch/will - schreibt eine Mail ...
Warum sind die 1280x720 Filme so gross ?
Nun der Unterschied zwischen einem 640x360 zum 1280x720 ist das zwar scheinbar nur die Auflösung verdoppelt wurde, was schon einmal gelogen ist ! In echt ist es ver-vier-facht worden ! Was jedoch nur für ein einzelnes Bild gilt. Da Bandbreite in Sekunden gerechnet wird hat man plötzlich bei 25 Bildern pro Sekunde und der Ver-vier-fachung die 100 fache Datenmenge pro Sekunde ... Wenn nun das Bild in Bewegung ist, was bei Ego-Shootern der Fall ist, müssen auch die Datenmengen (100-fach) berücksichtigt werden. Um den Informationen Herr zu werden muss man die Bandbreite dramatisch erhöhen, was sich wiederum in der Dateigröße niederschlägt
Ist FullHD verfügbar ?
Nur auf Anfrage ! Und dann nur HD 1080p60. (1920x1080@60). Jedoch würde die Erstellung des Filmes etwas länger dauern, da Pro Sekunde etwa 500 MB Daten anfallen. Bei 30 Minuten sind das etwa 820 GB ... Rohmaterial. Letztendlich würden 30 Minuten bei etwa 60 Mb/s Bandbreite (H.264) etwa 20 GB verschlingen ...
Ist DivX oder XviD verfügbar ?
Nein und Nein. Der Codec ist nicht so unbedingt geeignet um bei nicht geschnittenen Sequenzen zu funktionieren. Dem Codec fehlen dann die P-Frames (Vollbild) um seine I-Frames (Interleave) entsprechend zu komprimieren. Die Einstellung erstelle jede Sekunde oder alle 5 Sekunden ein Zwangs P-Frame ist zwar Toll, aber versaut einem die ganze Bandbreite. Weiterhin kommt der Codec nicht mit dem Kreuz oder den Texteinblendungen klar, da sich alles drum herum bewegt, bewegt er dann auch das Kreuz quer durch das Bild. Auch an den Seiten verwäscht er die Texturen, insbesondere Zäune sind dann nur noch ein Haufen Grau. Der Codec würde erheblich mehr Bandbreite brauchen ... Da ich mehr auf Qualität achte gibt es keine DivX oder Xvid Filme
Warum spielt Windows Quicktime die Datein nicht ab ?
Die Filme die man runterläd haben ein recht langen Dateinamen. Das Windows Quicktime benutzt eine Funktion aus der Steinzeit API von Windows die mit einer Limitierung von ganzen 63 Zeichen daher kommt. Benennt das File einfach um in a.mov oder was auch immer. Dann gehts. Natürlich braucht Ihr QuickTime 7.
Warum wird der Film im Browser Fenster abgespielt ?
Nun das liegt am Plug-In. Da kann ich nix für :-) Ihr könnt aber auf den Link gehen und "Link speichern" wählen. Oder wie auch immer der Menüpunkt heissen mag mit dem man die URL in die Zwischenablage kopiert. Dann im QuickTime 7 über "Datei -> URL öffnen" die URL einfügen. Dann klappt auch das.
Welche Player spielen den Film ab ?
Also, QuickTime ab Version 7 spielt die Filme ab. Der VLC und der Mplayer können die Filme auch abspielen. Bei den HD720'er Filmen empfehle ich unter MacOSX den QuickTime, da er es ohne Ruckeln schafft. Unter Windows ist der VLC zu empfehlen.

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Last Modificated : 06.Jan 2008 18:10 CET